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	<title>revue &#191; Interrogations ?</title>
	<link>http://www.revue-interrogations.org/</link>
	<description>La revue &#191; Interrogations ? est une revue scientifique pluridisciplinaire de sciences humaines et sociales</description>
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		<title>revue &#191; Interrogations ?</title>
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		<title>Le mythe, un discours parmi d'autres : l'exemple d'Hellblade : Senua's Sacrifice</title>
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		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Noury Aurore</dc:creator>


		<dc:subject>r&#233;ception</dc:subject>
		<dc:subject>Repr&#233;sentations</dc:subject>
		<dc:subject>Hellblade</dc:subject>
		<dc:subject>Psychose</dc:subject>
		<dc:subject>herm&#233;neutique</dc:subject>

		<description>R&#233;sum&#233; &lt;br /&gt;Pour d&#233;peindre le passage aux enfers v&#233;cu par les personnes atteintes de psychose, les d&#233;veloppeurs de Hellblade ont con&#231;u leur jeu vid&#233;o comme un bricolage entre sources historiques et r&#233;cits mythologiques scandinaves, celtiques et gr&#233;co-romains. Ce faisant, ils ont illustr&#233; la d&#233;finition &#233;volutive du mythe de Blumenberg, en actualisant les ressources m&#233;taphoriques &#224; leur disposition pour tenter d'exprimer une exp&#233;rience ineffable. Mais ils ont aussi utilis&#233; la grammaire des mythes pour produire (&#8230;)


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&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/-Receptions-et-transmissions-" rel="directory"&gt;R&#233;ceptions et transmissions culturelles&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-reception-+" rel="tag"&gt;r&#233;ception&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-Representations,867-+" rel="tag"&gt;Repr&#233;sentations&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-Hellblade-+" rel="tag"&gt;Hellblade&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-Psychose-+" rel="tag"&gt;Psychose&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-hermeneutique-+" rel="tag"&gt;herm&#233;neutique&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Regard philosophique sur deux biopics cin&#233;matographiques de deux figures mythiques contemporaines d'un monde num&#233;rique et de son &#233;thos &#224; l'&#226;ge des GAFAM</title>
		<link>https://mail.revue-interrogations.org/Regard-philosophique-sur-deux</link>
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		<dc:date>2023-06-15T07:11:51Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Roelens Camille</dc:creator>


		<dc:subject>Num&#233;rique</dc:subject>
		<dc:subject>cin&#233;ma</dc:subject>
		<dc:subject>&#233;thique</dc:subject>
		<dc:subject>Mythe</dc:subject>
		<dc:subject>herm&#233;neutique</dc:subject>

		<description>R&#233;sum&#233; &lt;br /&gt;Cet article s'int&#233;resse &#8211; dans une perspective interdisciplinaire et via une m&#233;thode philosophique &#8211; aux repr&#233;sentations cin&#233;matographiques de deux figures mythiques contemporaines du monde, de la culture et de l'ethos num&#233;riques &#224; l'&#226;ge des GAFAM : Steve Jobs (Apple) et de Mark Zuckerberg (Facebook). Nous commen&#231;ons par poser les principaux jalons de la d&#233;marche heuristique mise en &#339;uvre, puis, en dialogue avec Paul Yonnet, montrons que, pour &#234;tre compris, ces mythes de la culture num&#233;rique (&#8230;)


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&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/-Les-mythes-de-notre-epoque-" rel="directory"&gt;Les mythes de notre &#233;poque&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-Numerique-+" rel="tag"&gt;Num&#233;rique&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-cinema,795-+" rel="tag"&gt;cin&#233;ma&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-ethique,876-+" rel="tag"&gt;&#233;thique&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-Mythe-+" rel="tag"&gt;Mythe&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-hermeneutique-+" rel="tag"&gt;herm&#233;neutique&lt;/a&gt;

		</description>



		

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