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	<title>revue &#191; Interrogations ?</title>
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	<description>La revue &#191; Interrogations ? est une revue scientifique pluridisciplinaire de sciences humaines et sociales</description>
	<language>fr</language>
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		<title>revue &#191; Interrogations ?</title>
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		<title>Jouer avec ou sans monde : le cas du jeu de r&#244;le sur table</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Ca&#239;ra Olivier</dc:creator>


		<dc:subject>fiction</dc:subject>
		<dc:subject>di&#233;g&#232;se</dc:subject>
		<dc:subject>jeu</dc:subject>
		<dc:subject>jeu de r&#244;le</dc:subject>
		<dc:subject>monde fictionnel</dc:subject>

		<description>R&#233;sum&#233; &lt;br /&gt;S'engager dans un jeu de r&#244;le sur table, c'est faire le pari que l'on peut partager une di&#233;g&#232;se pour agir en son sein &#224; travers un personnage de fiction. Cet environnement peut-il syst&#233;matiquement &#234;tre appel&#233; &#171; monde &#187; et trait&#233; comme tel ? La di&#233;g&#232;se d'une aventure s'inscrit le plus souvent dans un monde plus large, mais elle peut aussi se r&#233;sumer au huis clos d'un donjon, d'un asile d'ali&#233;n&#233;s ou d'un astronef. Cet article explore diff&#233;rentes approches de la construction et de la pr&#233;sentation d'une (&#8230;)


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&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-jeu-de-role-+" rel="tag"&gt;jeu de r&#244;le&lt;/a&gt;, 
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		<title>La love doll au Japon : jeux imaginaires, incarnation et paradoxes</title>
		<link>https://mail.revue-interrogations.org/La-love-doll-au-Japon-jeux</link>
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		<dc:date>2016-12-19T08:06:11Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Giard Agn&#232;s</dc:creator>


		<dc:subject>jeu de r&#244;le</dc:subject>
		<dc:subject>Japon</dc:subject>
		<dc:subject>Poup&#233;e pour adulte</dc:subject>
		<dc:subject>Love doll</dc:subject>
		<dc:subject>Dispositif fictionnel</dc:subject>

		<description>R&#233;sum&#233; &lt;br /&gt;Au Japon, depuis 1981, les poup&#233;es pour adultes en silicone et en vinyle (love doll) sont les matrices d'un jeu de r&#244;le grandeur nature qui consiste &#224; habiller, coiffer puis mettre en sc&#232;ne des duplicatas de jeunes filles afin d'en faire les h&#233;ro&#239;nes d'une histoire dans laquelle les objets sont des cr&#233;atures vivantes. Suivant des conventions adopt&#233;es aussi bien par les fabricants que les clients, elles sont non pas &#171; produites &#187; mais &#171; mises au monde &#187;, non pas &#171; vendues &#187; mais &#171; mari&#233;es &#187;. Dans (&#8230;)


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&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-Poupee-pour-adulte-+" rel="tag"&gt;Poup&#233;e pour adulte&lt;/a&gt;, 
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&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-Dispositif-fictionnel-+" rel="tag"&gt;Dispositif fictionnel&lt;/a&gt;

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