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	<title>revue &#191; Interrogations ?</title>
	<link>http://www.revue-interrogations.org/</link>
	<description>La revue &#191; Interrogations ? est une revue scientifique pluridisciplinaire de sciences humaines et sociales</description>
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		<title>revue &#191; Interrogations ?</title>
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<item xml:lang="fr">
		<title>Fr&#233;d&#233;ric Poulard, Jean-Michel Tobelem (dir.), Les conservateurs de mus&#233;es. Atouts et faiblesses d'une profession</title>
		<link>https://mail.revue-interrogations.org/Frederic-Poulard-Jean-Michel</link>
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		<dc:date>2016-12-19T08:06:50Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Umut Ungan</dc:creator>



		<description>Cet ouvrage collectif, sous la direction de Fr&#233;d&#233;ric Poulard et Jean-Michel Tobelem, a pour ambition de d&#233;crire et d'analyser l'&#233;tat actuel du statut des conservateurs de mus&#233;es, qui semble traverser une p&#233;riode de d&#233;stabilisation selon les conclusions du Livre Blanc des mus&#233;es de France, publi&#233; en janvier 2011 par l'Association g&#233;n&#233;rale des conservateurs des collections publiques de France (AGCCPF). En effet, apr&#232;s avoir &#171; acquis une l&#233;gitimit&#233; croissante, en obtenant de l'&#201;tat certaines garanties (&#8230;)


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&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/-Notes-de-lecture,160-" rel="directory"&gt;Notes de lecture&lt;/a&gt;


		</description>



		
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	</item>
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		<title>Herv&#233; Le Bras, Le pari du FN</title>
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		<dc:date>2016-12-19T08:06:48Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Fagnani Jeanne</dc:creator>



		<description>Fort de ses r&#233;cents succ&#232;s aux &#233;lections r&#233;gionales de d&#233;cembre 2015 qui confirment son irr&#233;sistible progression depuis le milieu des ann&#233;es 1980, le Front National (FN) occupe une place de choix sur la sc&#232;ne m&#233;diatique. Dans le contexte de la prochaine &#233;lection pr&#233;sidentielle, cet ouvrage, qui vise &#224; analyser pourquoi le FN a r&#233;ussi &#224; s'imposer dans le paysage politique, est particuli&#232;rement bienvenu. En prenant appui sur ses travaux pr&#233;c&#233;dents et &#224; l'aide d'une cartographie des suffrages en faveur de ce (&#8230;)


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&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/-Notes-de-lecture,160-" rel="directory"&gt;Notes de lecture&lt;/a&gt;


		</description>



		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Jacques Thorens, Le Brady cin&#233;ma des damn&#233;s</title>
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		<dc:date>2016-12-19T08:06:47Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Chanoir Yohann</dc:creator>



		<description>Les &#233;tudes sur les salles de cin&#233;ma en France restent soit rares, soit en marge du milieu universitaire. Cet ouvrage, issu de l'exp&#233;rience d'un ancien projectionniste du Brady, s'inscrit donc dans une tendance historiographique encore souterraine tout en renouvelant l'approche de la cin&#233;philie. Apr&#232;s les travaux d'Antoine de Baecque sur l'invention d'un regard cin&#233;phile (2003), ceux de Jean-Marc Leveratto sur l'&#233;tude du cin&#233;ma avec comme point de vue celui de ceux qui le regardent (2010), Jacques Thorens (&#8230;)


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&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/-Notes-de-lecture,160-" rel="directory"&gt;Notes de lecture&lt;/a&gt;


		</description>



		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Anne Verdet, La logique du non-consentement. Sa gen&#232;se, son affirmation sous l'Occupation</title>
		<link>https://mail.revue-interrogations.org/Anne-Verdet-La-logique-du-non</link>
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		<dc:date>2016-12-19T08:06:45Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Chanoir Yohann</dc:creator>



		<description>Soucieux de d&#233;senclaver l'histoire, Marc Bloch (1886-1944) ne r&#233;pugnait pas &#224; s'int&#233;resser aux autres disciplines, dont il saluait &#171; le commun effort pour cerner le r&#233;el &#187; (Bloch, 1964 : 74). Il reconnaissait ainsi aux sociologues la vertu de permettre aux historiens &#171; de penser&#8230; &#224; moins bon march&#233; &#187; (Bloch, 1964 : XV). C'est dans cette ambition synergique que s'inscrit r&#233;solument Anne Verdet dans son dernier ouvrage sur le non-consentement et la R&#233;sistance. &lt;br /&gt;Sociologue, elle puise naturellement dans la bo&#238;te &#224; (&#8230;)


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&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/-Notes-de-lecture,160-" rel="directory"&gt;Notes de lecture&lt;/a&gt;


		</description>



		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Professeurs d'&#233;ducation physique et sportive du public et du priv&#233; : &#233;tude des identifications professionnelles. Le cas breton</title>
		<link>https://mail.revue-interrogations.org/Professeurs-d-education-physique,531</link>
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		<dc:date>2016-12-19T08:06:35Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Marec Jean-Fran&#231;ois</dc:creator>



		<description>Cet article pr&#233;sente les travaux d'une th&#232;se de Doctorat d&#233;but&#233;e en novembre 2013 sous la codirection d'Alain Vilbrod et de Thierry Michot. Notre th&#232;se rel&#232;ve de la sociologie de l'&#201;ducation Physique et Sportive (EPS). Nous essayons de mettre &#224; jour les &#233;l&#233;ments constitutifs les plus influents dans le processus d'identification professionnelle des enseignants d'EPS, en nous focalisant sur ceux de l'Acad&#233;mie de Rennes (Bretagne, France). Dans un pr&#233;c&#233;dent travail de recherche men&#233; en 2012, nous avions d&#233;j&#224; (&#8230;)


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&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/-Des-travaux-et-des-jours,158-" rel="directory"&gt;Des travaux et des jours&lt;/a&gt;


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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Pr&#233;face au n&#176; 23. Articuler jeux et mondes en SHS : enjeux culturels, sociaux et fictionnels</title>
		<link>https://mail.revue-interrogations.org/Preface-au-no-23-Articuler-jeux-et</link>
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		<dc:date>2016-12-19T08:06:30Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Comit&#233; de r&#233;daction, Di Filippo Laurent, Tuaillon Dem&#233;sy Audrey</dc:creator>



		<description>Num&#233;ro coordonn&#233; par Laurent Di Filippo et Audrey Tuaillon Dem&#233;sy &lt;br /&gt;[_ui4833p3e15r -] &lt;br /&gt;En juillet 2016, les Pok&#233;mons d&#233;barquent dans notre quotidien &#224; travers un jeu en r&#233;alit&#233; augment&#233;e pour smartphones : Pok&#233;mon Go. Gr&#226;ce &#224; cette application, les joueurs chassent ces &#8220;monstres de poche&#8221; &#8211; propri&#233;t&#233; intellectuelle de l'entreprise Nintendo , dans les rues de leurs villes et jusque dans des endroits parfois insolites. Le monde du quotidien devient potentiellement une aire de jeu pour des millions d'utilisateurs (&#8230;)


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&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/-No23-Des-jeux-et-des-mondes-" rel="directory"&gt;N&#176;23. Des jeux et des mondes&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>L'appropriation ludique des mondes fictionnels chez les fans d'imaginaire fantastique</title>
		<link>https://mail.revue-interrogations.org/L-appropriation-ludique-des-mondes</link>
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		<dc:date>2016-12-19T08:06:22Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Peyron David</dc:creator>


		<dc:subject>jeux</dc:subject>
		<dc:subject>mondes</dc:subject>
		<dc:subject>Transm&#233;dia</dc:subject>
		<dc:subject>fans</dc:subject>
		<dc:subject>geek</dc:subject>

		<description>R&#233;sum&#233; &lt;br /&gt;La notion de monde a fait une entr&#233;e remarqu&#233;e ces derni&#232;res ann&#233;es dans le vocabulaire des producteurs et des publics &#224; propos de la mani&#232;re de concevoir et d'appr&#233;hender la culture populaire. Elle est particuli&#232;rement associ&#233;e, dans le domaine fictionnel, &#224; celle de jeu. En prenant au s&#233;rieux cette double mobilisation, cet article examine ce que ce tournant implique du point de vue des consommateurs les plus engag&#233;s : les fans. A partir de leur discours il est question de ce que veut dire faire (&#8230;)


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&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/-partie-thematique,157-" rel="directory"&gt;Partie th&#233;matique&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-jeux-+" rel="tag"&gt;jeux&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-mondes-+" rel="tag"&gt;mondes&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-Transmedia-+" rel="tag"&gt;Transm&#233;dia&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-fans-+" rel="tag"&gt;fans&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-geek-+" rel="tag"&gt;geek&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>L'art comme jeu(x)</title>
		<link>https://mail.revue-interrogations.org/L-art-comme-jeu-x</link>
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		<dc:date>2016-12-19T08:06:20Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Schmitt Florent</dc:creator>


		<dc:subject>travail</dc:subject>
		<dc:subject>art contemporain</dc:subject>
		<dc:subject>avant-garde</dc:subject>
		<dc:subject>art brut</dc:subject>
		<dc:subject>outsider</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Universit&#233; de Strasbourg
EA 3402 Accra, Approches contemporaines de la cr&#233;ation et de la r&#233;flexion artistiques&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/-partie-thematique,157-" rel="directory"&gt;Partie th&#233;matique&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-travail-+" rel="tag"&gt;travail&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-art-contemporain-+" rel="tag"&gt;art contemporain&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-avant-garde,645-+" rel="tag"&gt;avant-garde&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-art-brut,646-+" rel="tag"&gt;art brut&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-outsider,647-+" rel="tag"&gt;outsider&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Jouer avec ou sans monde : le cas du jeu de r&#244;le sur table</title>
		<link>https://mail.revue-interrogations.org/Jouer-avec-ou-sans-monde-le-cas-du</link>
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		<dc:date>2016-12-19T08:06:18Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Ca&#239;ra Olivier</dc:creator>


		<dc:subject>fiction</dc:subject>
		<dc:subject>di&#233;g&#232;se</dc:subject>
		<dc:subject>jeu</dc:subject>
		<dc:subject>jeu de r&#244;le</dc:subject>
		<dc:subject>monde fictionnel</dc:subject>

		<description>R&#233;sum&#233; &lt;br /&gt;S'engager dans un jeu de r&#244;le sur table, c'est faire le pari que l'on peut partager une di&#233;g&#232;se pour agir en son sein &#224; travers un personnage de fiction. Cet environnement peut-il syst&#233;matiquement &#234;tre appel&#233; &#171; monde &#187; et trait&#233; comme tel ? La di&#233;g&#232;se d'une aventure s'inscrit le plus souvent dans un monde plus large, mais elle peut aussi se r&#233;sumer au huis clos d'un donjon, d'un asile d'ali&#233;n&#233;s ou d'un astronef. Cet article explore diff&#233;rentes approches de la construction et de la pr&#233;sentation d'une (&#8230;)


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&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/-partie-thematique,157-" rel="directory"&gt;Partie th&#233;matique&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-fiction-+" rel="tag"&gt;fiction&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-diegese-+" rel="tag"&gt;di&#233;g&#232;se&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-jeu-+" rel="tag"&gt;jeu&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-jeu-de-role-+" rel="tag"&gt;jeu de r&#244;le&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-monde-fictionnel-+" rel="tag"&gt;monde fictionnel&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>L'appropriation de contenus vid&#233;oludiques : les mondes possibles du jeu vid&#233;o</title>
		<link>https://mail.revue-interrogations.org/L-appropriation-de-contenus</link>
		<guid isPermaLink="true">https://mail.revue-interrogations.org/L-appropriation-de-contenus</guid>
		<dc:date>2016-12-19T08:06:16Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Cayatte R&#233;mi</dc:creator>


		<dc:subject>jeux vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>potentiel d'appropriation</dc:subject>
		<dc:subject>jouabilit&#233;</dc:subject>
		<dc:subject>contenu g&#233;n&#233;r&#233; par les utilisateurs</dc:subject>
		<dc:subject>contenu d&#233;l&#233;gu&#233; aux utilisateurs</dc:subject>
		<dc:subject>mondes possibles</dc:subject>

		<description>R&#233;sum&#233; Cet article propose une &#233;chelle de classification des jeux vid&#233;o en fonction du potentiel d'appropriation de ces jeux par leurs utilisateurs. Ce potentiel est envisag&#233; sur le plan de la latitude accord&#233;e aux joueurs au niveau de la jouabilit&#233;, des possibilit&#233;s offertes par les modifications des syst&#232;mes de jeux, et des syst&#232;mes qui impliquent leurs utilisateurs en faisant de leurs cr&#233;ations le fondement m&#234;me du jeu. L'article relie cette &#233;chelle du potentiel d'appropriation aux notions de mondes (&#8230;)


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&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/-partie-thematique,157-" rel="directory"&gt;Partie th&#233;matique&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-jeux-video-+" rel="tag"&gt;jeux vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-potentiel-d-appropriation-+" rel="tag"&gt;potentiel d'appropriation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-jouabilite-+" rel="tag"&gt;jouabilit&#233;&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-contenu-genere-par-les-+" rel="tag"&gt;contenu g&#233;n&#233;r&#233; par les utilisateurs&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-contenu-delegue-aux-utilisateurs-+" rel="tag"&gt;contenu d&#233;l&#233;gu&#233; aux utilisateurs&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://mail.revue-interrogations.org/+-mondes-possibles-+" rel="tag"&gt;mondes possibles&lt;/a&gt;

		</description>



		
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